2006-12-11から1日間の記事一覧
renderbufferの内部フォーマット(というかOpenGLの中身全般そうか)は規格で定義されておらず、実装側の自由となってる。よってrenderbufferへの各種操作は現在の状態として設定してからの操作のみ受け付けているような感じ(まぁOpenGL実装自体がでっかい状…
renderbufferの内部フォーマット(というかOpenGLの中身全般そうか)は規格で定義されておらず、実装側の自由となってる。よってrenderbufferへの各種操作は現在の状態として設定してからの操作のみ受け付けているような感じ(まぁOpenGL実装自体がでっかい状…